3月19日,游戲直播平臺(tái)斗魚發(fā)布了2019年第四季度及2019年全年未經(jīng)審計(jì)的財(cái)務(wù)報(bào)告。
財(cái)報(bào)顯示,2019年第四季度,斗魚總營(yíng)收從去年同期的11.6億元增長(zhǎng)了77.8%至20.6億元。其中,平臺(tái)直播收入從2018年同期的10.28億元,同比增長(zhǎng)84.1%至18.9億元。同時(shí),毛利潤(rùn)從2018年同期的3630萬(wàn)元增至3.75億元,增長(zhǎng)934.6%。非美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下,平臺(tái)2019年第四季度單季凈利潤(rùn)為1.86億元,凈利潤(rùn)率達(dá)到9%。
第四季度,斗魚季度平均MAU從2018年同期的1.54億增至1.66億,增長(zhǎng)8%。移動(dòng)端平均MAU為5440萬(wàn),同比提升30%。付費(fèi)用戶數(shù)再創(chuàng)新高至730萬(wàn),同比增長(zhǎng)70.8%,這得益于其逐漸完善的分區(qū)內(nèi)容生態(tài)。
目前,斗魚打造了以游戲、電競(jìng)為核心,輻射戶外、娛樂、二次元、科教等板塊的多元化內(nèi)容體系。2019年第四季度,斗魚轉(zhuǎn)播大型電競(jìng)賽事超過100場(chǎng),借助2019英雄聯(lián)盟全球總決賽、2019英雄聯(lián)盟德瑪西亞杯、PGC絕地求生全球總決賽等行業(yè)頂級(jí)賽事的關(guān)注度,斗魚吸引了上億核心游戲用戶來(lái)平臺(tái)觀看比賽直播。同時(shí),其還建立了包括斗魚黃金大獎(jiǎng)賽S8、斗魚DOTA1第三屆超神杯、斗魚CFM亞洲杯中越邀請(qǐng)賽在內(nèi)的50余個(gè)自有賽事品牌,舉辦了超過50個(gè)電競(jìng)節(jié)目和活動(dòng)。
另外,斗魚加大了對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈的布局,全資組建了電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)DYG,簽下KPL“三冠王”久誠(chéng)、笑煮等明星選手,還入股了王者榮耀聯(lián)賽冠軍eStar,簽約了絕地求生PGC世界冠軍Gen.G等頂級(jí)戰(zhàn)隊(duì)。
同時(shí),2019年11月,斗魚上線了云游戲平臺(tái)。截至目前,斗魚已在云端部署近20款端游和30多款手游。
2019年第四季度,平臺(tái)平均付費(fèi)用戶數(shù)也從2018年同期的420萬(wàn)增長(zhǎng)到730萬(wàn),增幅高達(dá)70.8%;付費(fèi)率從去年同期2.8%提升至4.4%。廣告和其他收入也由2018年第四季度的1.32億,同比增長(zhǎng)29%至1.7億元。
財(cái)報(bào)顯示,2019年斗魚總營(yíng)收從2018年同期的36.54億元增長(zhǎng)99.3%,達(dá)到72.83億元。非美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下,斗魚2019年全年錄得凈利潤(rùn)3.46億元,凈利潤(rùn)率為4.8%。
斗魚財(cái)務(wù)副總裁曹昊表示:斗魚在保障投入的同時(shí),內(nèi)容成本、帶寬效率和運(yùn)營(yíng)效率也持續(xù)優(yōu)化,毛利率和凈利率較去年同期都有明顯的提升。未來(lái),將繼續(xù)深度挖掘平臺(tái)的變現(xiàn)能力和變現(xiàn)效率,進(jìn)一步發(fā)揮經(jīng)營(yíng)杠桿的作用。
斗魚創(chuàng)始人兼CEO陳少杰表示:第四季度收入實(shí)現(xiàn)了77.8%的同比增長(zhǎng),且首次突破20億元人民幣。未來(lái)有信心持續(xù)這樣的增長(zhǎng)。
對(duì)于2020年一季度,斗魚方面預(yù)計(jì),公司凈營(yíng)收將在人民幣21.00億元至人民幣21.60億元之間,同比增長(zhǎng)41.0%至45.0%。
關(guān)鍵詞: 斗魚Q4營(yíng)收20 6億