3月31日下午,2018英雄聯(lián)盟校園解說大賽開幕式在山東濟南成功舉辦。開幕式邀請了相關(guān)主管部門、行業(yè)組織、專家學(xué)者、知名高校和相關(guān)企業(yè)代表等匯聚一堂,共襄盛舉,共同見證英雄聯(lián)盟校園解說大賽開幕探討電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀與未來。
本次大賽是由共青團中央網(wǎng)絡(luò)影視中心指導(dǎo),騰訊游戲英雄聯(lián)盟項目和中國青年電子競技大賽組委會主辦,大賽最終目標(biāo)是傳播綠色電競正能量,積極樹立和培養(yǎng)中國青年電競愛好者綠色電競理念及健康網(wǎng)絡(luò)文化氛圍,培養(yǎng)及發(fā)掘電競產(chǎn)業(yè)復(fù)合型人才。大賽在共青團的領(lǐng)導(dǎo)支持下積極響應(yīng)十九大,為高校青年群體提供舞臺,增強高校學(xué)生課余生活的同時鍛煉學(xué)生的語言表達(dá)能力以及現(xiàn)場反應(yīng)控場能力。
開幕式中,“青年之聲”體育服務(wù)聯(lián)盟秘書長、共青團中央網(wǎng)絡(luò)影視中心黨委委員邵德海講到,中國電競整體市場規(guī)模已經(jīng)突破50億,預(yù)計到2021年超過250億,電競產(chǎn)業(yè)人才缺口超過26萬,對于大學(xué)生來說也提供了更多機遇。