目前,我們正處在PS4和Xbox One生命周期的最后階段,即使在新一代游戲繼續(xù)上市還有2到3年的時間。但很明顯,游戲開發(fā)者們都在準備下一世代的階段,他們眼中的下一世代游戲平臺是什么樣的呢?
制作了《蜂巢:異種戰(zhàn)爭》的Catness Game工作室 CEO David Rodriguez最近接受外媒GamingBolt采訪,指出他所期待的下一代PS和Xbox無疑將更加強大。
“實際上,我不太確定。我并不期待下一代有什么太大的變化,但是一件事情是確定的,那就是更強的計算能力,使大場景下的畫質(zhì)更真實。我喜歡龐大的沙盒游戲,擁有真實的城市和村莊。”
他還提到,所有下一代的游戲主機,必須支持4K/60fps,“我認為這是下一代平臺最基本的要求,我們曾在PS4 Pro上嘗試達成這一標準,如果我們現(xiàn)在能做到,那么那些大工作室在下一代游戲中也應該將此作為最根本的要求。”
外媒記者最后寫道,游戲的畫質(zhì)發(fā)展已經(jīng)趨于平穩(wěn)。在游戲們嘗試更好的畫面效果的同時,更重要的還是更好的游戲。游戲應可以處理更復雜的世界,更好的系統(tǒng)交互,更好的敵人AI,像《塞爾達傳說:荒野之息》、《合金裝備5:幻痛》、《地平線:黎明時分》、《戰(zhàn)神4》這樣的游戲,是許多甚至更多玩家們更愿意看到的。